Het scherm geeft de missie. De rest speelt je kind in het echt.

Zo gaat een Sleutelavontuur.
Vier stappen. Na de derde sleutel is het avontuur af.

Raffie heeft hulp nodig.
Op het scherm vertelt Raffie wat er speelt: zijn sleutel is kwijt en hij heeft je kind nodig. Het scherm is het startpunt, meer niet.

Het avontuur speelt zich in het echt af.
Zoeken in de keuken, verzamelen in het bos, bouwen op de vloer. Het scherm gaat even uit; je kind is met echte spullen en eigen handen aan de slag. Hier zit het grootste deel van de tijd.

Missie gelukt.
Je kind vult de code in op het scherm. Raffie juicht en er verschijnt een sleutel. Die opent de volgende deur. Na de derde sleutel is het avontuur af.

Geen meester, maar een vriend die om hulp vraagt.
Raffie is de kameleon die elk avontuur begeleidt. Hij zegt nooit "maak opdracht 3B", hij zegt "ik ben mijn sleutel kwijt, help je me zoeken?" Daardoor voelt het niet schools, en voelt je kind zich geen leerling die een taak afwerkt, maar een held die een vriend helpt. Dat is een klein verschil met een groot resultaat.
Gewone schermtijd stopt bij het scherm. Een Sleutelavontuur begint daar.
- ✕Onderuitgezakt, uur na uur hetzelfde
- ✕Passief kijken en doorscrollen
- ✕Gezeur zodra het scherm uitgaat
- ✕Jij bent de schermpolitie
- ✓Het scherm is het startpunt en daarna gaat je kind op pad
- ✓Actief bezig: zoeken, bouwen, koken, kraken
- ✓Komt terug met een verhaal, geen humeur
- ✓Het avontuur stuurt zelf van het scherm af
Elke woensdag iets nieuws. Nooit meer "ik verveel me."
Elke woensdag verschijnt er iets nieuws: de ene week een nieuw Sleutelavontuur, de week erna een Expert Editie. Altijd iets om naar uit te kijken, alleen te spelen of samen met een vriendje. En omdat de opdrachten steeds van soort wisselen, zit er voor elk kind wel iets bij:
Sluit je aan bij de eerste 250 founding-gezinnen.
Sleutelavonturen zijn volledig advertentievrij. We maken ze met zorg, om je kind juist ván het scherm te krijgen. Word lid en hoor bij de eerste gezinnen van Raffie's Kids Club.
Word lid van de club →Nog een vraag? Hier is het antwoord.
Voor welke leeftijd zijn Sleutelavonturen?
Voor kinderen van 6 tot 12 jaar. De taal is zo geschreven dat kinderen vanaf 6 jaar het goed begrijpen. Bijna alle opdrachten zijn tekst. Er zit meestal geen gesproken uitleg bij. Wil je kind helemaal zelfstandig spelen? Dan moet het kunnen lezen en schrijven. Kan dat nog niet? Dan doen jullie het samen: jij of een grote broer of zus leest de opdracht voor, en je kind gaat aan de slag.
Heb ik allemaal speciale spullen nodig?
Meestal niet. De opdrachten gebruiken vooral dingen die je al in huis hebt of buiten kunt vinden, zoals potten uit de keuken of spullen uit de la. Soms is er een printje. Heb je een keer iets extra's nodig? Dan melden we dat vooraf.
Hoe lang duurt een avontuur?
Dat verschilt per kind en per avontuur. Het hangt ervan af hoe snel je kind de missies oplost. Reken op een paar uur.
Kan mijn kind het zelfstandig, of moet ik erbij zijn?
Allebei kan. Kan je kind lezen en schrijven? Dan doet het de opdrachten prima zelfstandig. Kan het dat nog niet, dan doen jullie het samen: jij leest de opdracht voor en je kind doet de rest. Gaat je kind buiten of in de keuken aan de slag? Blijf dan wel in de buurt.
Is dit niet gewoon meer schermtijd?
Juist niet. Het scherm geeft alleen de missie. Het grootste deel van de tijd is je kind offline bezig in de echte wereld. Het scherm is het startpunt, je kind doet de rest in het echt.
Klaar voor het eerste avontuur?
Word lid van Raffie's Kids Club en je kind begint vandaag nog.
Word lid · €12,95 per maand →

